Oneiron

Cover Oneiron – Wanderer zwischen Traum und Albtraum Kartenspiel Kennerspiel

Prototyp

Wanderer zwischen Traum und Albtraum

kompetitiv | Kartenspiel | Kennerspiel 

In diesem dynamischen Kartenspiel für 2 – 6 Personen bewegt ihr euch als Wanderer zwischen Träumen und Albträumen, auf der Suche nach der Traumessenz Oneiron, denn euch bleibt wenig Zeit, bevor der Träumer erwacht.

für 2 – 6 Personen

ab 12 Jahren

Dauer ca. 30 – 60 Min.

In diesem Karten-Ablagespiel mit kombinatorischem Anlegen bewegt ihr euch als Wanderer in den Reichen der Traumgötter zwischen Träumen und Albträumen, immer auf der Suche nach Oneiron, der Traumessenz des Unterbewusstseins. Reagiert auf die sich ständig wandelnden Traumreiche und seid schneller als die gegnerischen Wanderer. Denn Oneiron ist wertvoll und euch bleibt nicht viel Zeit, bevor der Träumer erwacht.

zum Spielüberblick

zum Spielmaterial

Oneiron

Ein Traum voller Wendungen

Nichts ist so wankelmütig wie das Reich eines Traumgottes. Stärke ein Reich mit Träumen und dich erwartet strahlend schöne Eleganz, doch nähre es mit Albträumen und die Dunkelheit wird dir so nahe sein, dass du ihren Atem in deinem Nacken spürst.

TEREZ

Traumgöttin der Reisen

Terez findet man in ihrem Traumreich nie am selben Ort, sie wandert, streift, jagt und ist immer auf der Suche nach dem Unentdeckten. Unter ihren Füßen findet sich stets ein Pfad, manches mal voller schön geformter Mosaiksteine, anderes Mal Scherben einer zerbrochenen Wunschvorstellung.

TRAUMREICH
Farbenfrohe, verschlungene Pfade die sich in Bächen, Wiesen und Wäldern winden. Manch einer sieht dort Ähnlichkeiten zu Städten, anderer die unergründliche Natur. Beim Durchstreifen liegt ein Duft von frischem Regen oder frisch Gebackenem in der Nase.

ALBTRAUMREICH
Die dunklen Pfade sind verschlungen, laufen ins Leere und verändern sich unermüdlich. Während das Gefühl verfolgt zu werden stetig wächst. Äste knacken, Schritte erklingen und ein undurchdringlicher Nebel frisst sich fest.

KOSMO

Traumgott der Tiefen

Geschichten sagen, dass sich Kosmo in die Träume der Menschen über die Tiefsee verliebt hat und sein Reich danach ausgerichtet hat. Doch vielleicht war es auch andersherum und er hat sie ermutigt die Tiefsee zu erkunden?

TRAUMREICH

Farbige Korallenriffe, Fischschwärme, die durch kristallklares Wasser schwimmen und keinen Drang nach Luft zu schnappen. In den unzähligen Unterwasserhöhlen bilden sich Kristalle, die in allen Farben strahlen, obwohl die Sonne sie nie erreicht.

ALBTRAUMREICH

Jedes Licht, jede Farbe ist der Tiefsee entzogen. Es erwartet einen eine allumfassende Finsternis, der unendliche Drang nach Luft, ein immer kleiner werdender Lichtpunkt, der immer weiter in der ferne entschwindet. Und in all dem, streifen Kreaturen, die man nicht genau erkennt, aber man weiß, sie sind da.

MENIALOS

Traumgott der Zeiten

Wer Menialos in seinem Reich begegnet, wird selten zweimal dieselbe Gestalt sehen. Manchmal ist er ein Jüngling, ein stattlicher Mann oder ein alter Greis. Denn die Frage ist nicht, wo du ihm begegnest, sondern wann.

TRAUMREICH

Gewähre Menialos die Fragmente der Träume und sein Reich wird voller Leichtigkeit, Zeit wirkt unendlich in den schönen Momenten. Sonnenaufgänge, die in der Ewigkeit verharren, Sommernächte, die nie enden.

ALBTRAUMREICH

Seine Finsternis ist eine Welt, in der die Zeit nicht stillsteht, sondern in der stetigen Wiederholung der schlimmsten Momente der Träumer verharrt. Aneinander aufgereiht wie bizarre verzerrte Spiegelungen, durch die nur erfahrene Wanderer streifen können.

ELEFTHERIA

Traumgötting der Freiheit

Ebenso wie ihre Zwillingsschwester Terez ist Eleftheria schwer zu finden. Ihr Ziel ist dabei offen, frei. Sie sucht nicht nach dem Unbekannten, sie beobachtet, wie ihr Reich sich ohne Grenzen entwickelt und dies in alle Richtungen. 

TRAUMREICH

Hier gibt es keinen leeren Raum, der Horizont greift in einen anderen über und dort, wo der Himmel sein sollte, ist eine neue Welt. Darauf wandeln ist nur ein Gedanke, frei von den Fesseln der Schwerkraft wechselt man frei hinüber.

ALBTRAUMREICH

Die Strukturen sind weiter Verwachsen, beinahe Würfelförmig angeordnet. Man sieht Wege, Brücken, Treppen, die alles verdreht miteinander verbinden. Doch wer daneben tritt, fällt in die Unendlichkeit. Sieht an sich rettende Anker vorbeiziehen, nach denen man nicht greifen kann.

Spielmaterial

Oneiron - Spielmaterial Kartenspiel Kennerspiel
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Spielmaterial

  • 80 Traumkarten
  • 12 Kronoskarten
  • 6 Traumdeutungskarten
  • 4 Traumreichkarten
  • 8 Wandererkarten
  • 6 Spielsteine Wanderer
  • 1 Spielstein Oneiron
  • 1 Spielstein Traum
  • 1 Spielstein Albtraum

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